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Atelier projet : objets interactifs et services

  • ECTS

    10 crédits

  • Code Apogée

    1MAGU2

  • Composante(s)

    UFR Humanités

  • Période de l'année

    Semestre 1

Compétences acquises

Compétences

Niveau d'acquisition

Bloc de compétences préprofessionnelles515 Savoir élaborer une vision stratégique macro/micro avec le client / partenairex
155 Coordonner le projet : mettre en place une méthodologie de projet adéquat à la temporalité et à la demande du client/ partenairex
570 Situer le projet dans une problématique sociétale, comprendre et mobiliser les enjeux systémiques : analyserx
508 Savoir créer ses propres outils méthodologiques et récolte de donnéesx
376 Maîtriser les techniques de traduction et être capable de traduire des textes et supports spécialisésx
160 Créer un buisness modelx
161 Créer une dynamique, force de proposition et d’action : être agile, proactifx
385 Manager une équipe interdisciplinaire et multisectoriellex
269 Formuler une charte éthique macro / micro : équipe et projetx
071 Comprendre et maîtriser la chaîne de production numérique dans la réalisation d’interface (type application)x
070 Comprendre et maîtriser la chaine de production industrielle : méthode, technique, coût, productionx
085 Comprendre les usages, relations et formes de communication au cœur des services : publiques et privéesx
501 Savoir articuler théorie et pratique du projet, mobiliser les disciplines liées au projet de manière cohérente en vue d’une construction solide du projet de designx

Liste des enseignements

  • Expérimentaions créatives

    2 crédits
  • Ethnographie du design

    2 crédits
  • Démarche de conception

    2 crédits
  • MIse à niveau Protypage et UX

    2 crédits
  • Modèles économiques et juridiques appliqués au projet

    2 crédits