Code Apogée
3LSIE132
Composante(s)
UFR Sciences des Territoires et de la Communication
Période de l'année
Semestre 3
Description
- Introduction aux jeux vidéo et à la gamification ;
- Culture des jeux vidéo et enjeux de la gamification.
Objectifs
- Comprendre les mécanismes de jeu et dans quels contextes et terrains les appliquer ;
- Appréhender l'histoire culturelle du jeu vidéo.
Heures d'enseignement
- Jeux vidéo et gamification - CMCours Magistral6h
- Jeux vidéo et gamification - TDTravaux Dirigés6h
Compétences visées
- Savoir analyser des écritures interactives ;
- Appréhender l'écosystème médiatique ;
- Comprendre les mécanismes de gamification.