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Jeux vidéo et gamification

  • Code Apogée

    3LSIE132

  • Composante(s)

    UFR Sciences des Territoires et de la Communication

  • Période de l'année

    Semestre 3

Description

  • Introduction aux jeux vidéo et à la gamification ;
  • Culture des jeux vidéo et enjeux de la gamification.
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Objectifs

  • Comprendre les mécanismes de jeu et dans quels contextes et terrains les appliquer ;
  •  Appréhender l'histoire culturelle du jeu vidéo. 
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Heures d'enseignement

  • Jeux vidéo et gamification - CMCours Magistral6h
  • Jeux vidéo et gamification - TDTravaux Dirigés6h

Compétences visées

  • Savoir analyser des écritures interactives ;
  • Appréhender l'écosystème médiatique ;
  • Comprendre les mécanismes de gamification.
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